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【自购】驯兽师:恐龙之王20260710官方中文版+全DLC【PC+安卓模拟器+3D大型生存SLG/动作冒险】/Tamer: King of Dinosaurs【19.6G】
花了200多买的全DLC版本,F95更新太慢了,已经差了三个版本了!官方同步更新~
游戏介绍
恐龙之王——一款专为热爱恐龙、冒险与美丽外星女性的文化人士打造的冒险游戏。
基于纽约时报畅销书作家迈克尔·斯科特·厄尔的小说系列,《驯兽师:恐龙之王》融合了动作、生存与独具匠心的剧情浪漫元素,是一款目前市面上独一无二的成人(18岁以上)游戏。
我们独家研发的全身动作捕捉技术由一群才华横溢的专业演员倾情演绎,因此,每一场浪漫戏码、每一次冲突对决以及每一次胜利 triumph,都深深植根于我们的故事背景之中。
扮演维克多·谢尔比,一名洛杉矶动物管理官员,他被外星人绑架,被迫前往一颗充满危险的恐龙星球。
很快,维克多便邂逅了美丽的外星女性,她们亟需他的帮助才能生存下去。你每天都要为这些女性提供食物和水,保护她们免受这个世界的种种恐怖威胁,并建造一座堡垒,以确保她们未来的安全。
完成这些任务将赢得他们的爱与尊重,最终导向全裸的浪漫场景。由一群杰出演员倾情演绎,超过7小时的对话及动作捕捉动画,《泰默:恐龙之王》将为您呈现一段扣人心弦、令人爱不释手的故事。
PS:手机用户下载PC版本全部文件,然后使用盖世模拟器导入PC版本的exe文件安装解压,安装完毕导入解压完的游戏执行程序运行即可!
更新日志
2026年7月10日
我们希望自上次开发更新以来,大家一切安好!团队一直全力以赴,为《Tamer》自抢先体验上线以来的几项重大更新而努力。不过,在正式揭晓即将推出的内容之前,我们想先为大家送上一份小礼物。 自由美国250服装包
今年是美国成立250周年,我们希望与整个Tamer社区共同庆祝。 无论您身在美国还是世界其他任何地方,每位玩家都将随本次更新免费获得全新的“美国250”服装包。 维克多、希拉、特雷尔、加尔迈恩和卡塞里均已获得可在游戏全程、过场动画及恋爱场景中穿戴的爱国主题新装。 这是我们对您在抢先体验期间支持Tamer的感谢。希望您在带领它们进入丛林时玩得开心。
首日支持者奖励
我们也收到了许多关于我们的独家首日支持者奖励的问题。 盲兔和睡衣派对服装包仍有望在本月底前送达。 这些时装是专为感谢在首发周以早期体验价购买《驯兽师》的各位玩家而设计的。 一旦这些奖励发放完毕,两款服装包都将作为可选的DLC,供仍希望将其收入收藏的玩家购买。 我们还在开发更多服装,玩家可通过参与即将推出的“深林无尽狩猎”模式获得,随着开发的持续推进,还将有更多外观奖励等待解锁。
无尽狩猎仍在持续完善 我们目前最大的开发重点仍然是深林无尽狩猎,它正迅速成为自进入抢先体验以来我们打造的规模最大的游戏玩法功能。 与剧情模式不同,无尽狩猎以战斗、角色成长、重玩性以及挑战你在不断升级的危险恐龙潮中能坚持多久为核心设计。 在过去几周里,我们一直在构建: 基于波动的恐龙遭遇 敌人难度逐步提升 经验和奖励的递进机制 环境危害与战斗增益效果 新的敌人血条显示恐龙名称和等级 自定义目标与界面优化 专为该模式打造的全新深林竞技场
我们还持续打磨竞技场本身,通过优化植被、灯光、水晶特效、粒子效果以及其他视觉表现,进一步提升了整体品质。 我们仍需进行平衡性调整与测试,但“无尽狩猎”正从原型阶段迈向可完整游玩的游戏模式。 烹饪已进入内测阶段 另一个重大里程碑是我们全新的烹饪迷你游戏,它已正式进入测试阶段。 与其仅仅从菜单中挑选食谱,烹饪更注重一系列简短的互动步骤,旨在让备餐过程既令人满足又不会显得单调乏味。 加尔敏为部落准备餐食,但每位同伴的口味与偏好各不相同,这意味着你常常需要以不同的方式烹制相似的食材。 在全新动画、视觉特效、界面元素以及互动环节方面,我们投入了大量心血。我们很期待不久后与大家分享游戏实机画面,不过目前音效设计和灯光效果的打磨工作仍有待完成。
全新恐龙攻击 随着我们不断扩展岛上恐龙的行为模式,战斗也在持续演进。 迅猛龙在高等级遭遇中新增了一套极具侵略性的三段咬击连招。 双脊龙将获得一种全新的酸性弹幕攻击,而欧罗佩塔则新增了一种强大的冲击波技能,能够扰乱附近的玩家。 在幕后,我们还扩展了支持投射物、环境危害、不可格挡攻击、受击反应及其他战斗效果的系统。这些改进将使我们在未来的更新中更容易打造出更加多样化的恐龙遭遇战。
浪漫场景优化 我们全新的成人向电影模式也在持续开发中,预计将于本月下旬完成。 此功能将使浪漫场景能够以电影化的镜头语言自动播放,同时仍允许玩家在需要时随时手动控制。 我们还完成了后端优化,这将使未来的场景开发变得更加轻松,并修复了多项动画和音频问题。
战斗、玩法与界面优化 除了这些大型功能之外,我们还持续优化游戏核心内容。 战斗改进的重矛攻击动画 新的战斗粒子效果 更出色的击中反馈 改进的执行判定 浮动伤害数值现已进入测试阶段 改进的敌方生命值条
游戏玩法更精准的目标标记 改进的导航指示器 改进的音乐过渡 移除了持续的低血量屏幕特效
界面在启动游戏时新增了亮度校准功能 优化了技能属性界面 将“白天完成”更名为“任务完成”
漏洞修复与生活质量提升 玩家反馈持续指导我们的优先事项,我们已完成大量修复,包括: 修复了进度错误地延续至新游戏 技能点现已正确继承至新游戏 修复了第2天的采集进度问题 修复了错误的每日回顾角色图标 修复了比赛中的服装问题 修复了加载过渡问题 修复了多个恐龙AI问题 修复了Hope的冠饰颜色错误 修复了皮肤材质缺失问题 减少了Trel上的头发剪切问题 优化了骑乘动画与骑行IK 更新了教程和目标文本 移除了不必要的对话图标
2026年6月26日
新功能 难度设置 通过三种全新难度模式,选择您希望冒险的挑战程度: 难度现在会影响众多游戏机制,包括敌人的生命值、伤害、攻击性等。
新增11种语言 Tamer 现已支持以下新增语言: 西班牙语 巴西葡萄牙语 法语 德语 韩语 印尼语 印地语 哈萨克语 土耳其语 泰语 越南语
我们感谢全球所有未来的新玩家的支持!如果您所在的地区未被列出,请告诉我们,我们会尽力解决。
手柄改进 特殊攻击现在可以反弹到您选择的按键上。 改进了手柄兼容性和输入处理。 修复了多个手柄相关问题。
错误修复与优化 游戏玩法 修复了冲刺偶尔无法使用的问题。 修复了多个载具和装备相关问题。 修复了与打造武器相关的进度障碍。 修复了检查点和任务进度问题。 修复了竞速界面的相关问题。 在某些情况下改进了存档文件的恢复功能。 修复了新玩家错误地收到不兼容存档数据警告的问题。 提升了章节选择的稳定性。 优化了多日的阻塞音量设置。 现已显示赛道闸门的总进度。
过场动画与动画 音频 修复了背景音频设置未能正确静音的问题。 修复了某些章节中洞穴音乐无法播放的问题。 修复了若干战斗音乐相关问题。 优化了整个战役中对话音量的平衡。 修复了音频音效类分配方面的问题。
世界与环境 修复了浮动聚集节点。 修复了缺失的碰撞与阻挡体积问题。 修复了多个可能导致同伴被困的导航问题。 优化了敌人的生成与遭遇稳定性。
用户界面 修复了某些过场动画结束后鼠标光标仍可见的问题。 修复了多项菜单导航问题。 难度菜单行为优化。 在全UI界面中新增了更完善的本地化支持。
性能与稳定性 修复了多个游戏玩法及战斗中的崩溃问题。 AI稳定性提升。 战斗可靠性提升。 修复了多个与敌人生成相关的边缘情况问题。 进行了整体优化并提升了稳定性。
展望未来 未来内容的开发工作仍在持续进行,其中包括“深林无尽狩猎”游戏模式、全新玩法系统、烹饪机制、更多战斗优化等诸多内容。 一如既往,感谢您一直以来的支持与反馈!相信您也已经注意到,我们在论坛上非常活跃,并且认真对待每一条反馈,因为每一条意见都有助于我们让“Tamer”变得更好。
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